• kafka如何解决重复消费?
  • 如何证明散片 CPU 比盒装 CPU 差?
  • 你读过最冷门,但「含金量极高」的书是什么?
  • 为什么鱼缸老是起绿藻呢,有什么好办法不用整天擦鱼缸?
  • 前端如何设计网页?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

发布时间:2025-06-24 08:10:11

分享到:

Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。

它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。

题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。

因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。

吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。

只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。

在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。

Electron 做游戏客户端的潜力有多大?

上一篇 : go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?

下一篇 : 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?