• 作为普通中国人,我们可以为以色列人民庆祝点什么?
  • Chrome 浏览器设计的神细节有哪些?
  • 为什么 IPv6 在国内至今未得以大规模应用?
  • 男人的快乐有多简单?
  • 鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

为什么在自走棋之后,DOTA2游廊再也没有更具影响力的游戏作品出现了?

发布时间:2025-06-23 17:00:14

分享到:

很好的问题,要是换个角度就更好了: 为什么DOTA2游廊居然能孵化出自走棋——这种具有开创性的游戏模式? 众所周知,DOTA2游廊对标的是War3的RPG地图。

当年冰蛙让我们给内测的DOTA2提建议时,我的建议主旨就是“原汁原味”。

但我没想到的是,DOTA2居然连RPG地图也原汁原味地支持了下来。

这在DOTA2发展初期意义不大,即使现在来看,V社也不赚钱。

而且刀塔玩家从War3的DotA1转到steam上的DOTA2,必然存在一个转化率的问题。

从…。

为什么在自走棋之后,DOTA2游廊再也没有更具影响力的游戏作品出现了?

上一篇 : 基因好是一种怎样的体验?

下一篇 : 如何看待 Git 的 Windows 安装程序称 Vim「很难用」?