• 哪个编程语言是你的最爱?
  • react 前端项目框架怎么搭建?
  • 国产数据库有什么坑?
  • node 项目中如何使用 Node Schedule 创建定时任务?
  • 国内的银行软件搞所谓的“安全键盘”是不是有什么大病?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

发布时间:2025-06-23 02:30:10

分享到:

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

上一篇 : 中国军事力量有希望达到全球第一吗?

下一篇 : 现在ai编程达到了什么样的水平,是否能独立用来编写游戏?