• 徕芬吹风机怎么样?
  • 为什么官方详细通报了“罗某宇坠楼***”,还有很多人不信?
  • 脸与身材不符是种怎样的体验?
  • 做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
  • 为什么说中国是基建狂魔?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

发布时间:2025-06-22 18:00:12

分享到:

也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

上一篇 : ***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?

下一篇 : Linux内核代码大佬们如何观看的?