• 鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
  • 做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?
  • 韦神年纪轻轻的怎么门牙就脱落了呢?这种情况该怎么治疗呢?
  • Linux 内核的系统有没有类似macOS 那样漂亮流畅的桌面环境的发行版本?
  • 有没有一个时间段,自己乐在其中,可亲人或者朋友却觉得你很辛苦,很心疼你?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

发布时间:2025-06-22 02:55:09

分享到:

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?

上一篇 : 自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?

下一篇 : 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?