• 前端如何设计网页?
  • 你们跟网友面过基吗?翻车了吗?
  • 福建舰下水三周年,从军事角度看,「三航母时代」将带来哪些变化?
  • 如何电脑下载Adobe audition?
  • 055大驱到底强在哪里?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

发布时间:2025-06-27 13:30:12

分享到:

在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。

反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。

首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。

3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。

2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。

这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

上一篇 : 做个web服务器,gin框架和go-zero怎么选?

下一篇 : 如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?