• 传Meta裁员1.5万!扎克伯格,释放了什么信号?_巨头_科技_资本开支
  • AI巨头收入不如董宇辉!2575亿MiniMax是泡沫吗?_亏损_OpenAI_行业
  • 确认涨价!雷军发文预热新一代小米SU7,3月发布后即大规模交付_电机_方面_电池
  • 不锈钢管自动化产线中传输带与上料杆的“精准”与“耐磨”_选材_精度_导轨
  • AI「***」曝光背后,凡事听 AI 的我们还「自由」吗_ChatGPT_引擎_品牌

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

发布时间:2025-06-26 19:15:11

分享到:

3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。

约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。

现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。

对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。

韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?

上一篇 : 谷歌版“豆包手机”发布,GUI路线会成为主流吗?_王帅_操作_用户

下一篇 : 算法轰鸣下的中东:AI在战争中的应用,从80年前就开始了?_Claude_公司_美军