• 如何评价钟南山院士?
  • 前端因为像素还原设计稿而离职,这是个别现象吗?
  • 微软裁了 6000 人,其中软件工程师受影响最大,这会给整个软件行业的人才流动带来怎样的连锁反应?
  • 为什么Dreamwe***er,FrontPage会被淘汰?
  • 坚持使用 PHP 的你,如今有什么感悟?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

为什么至今在GPU上编程仍如此困难?

发布时间:2025-06-26 09:10:14

分享到:

我稍微偏下题,来说下 GPU Debug 有多困难吧。

比如用户常见的游戏崩溃的问题之一:TDR,就是操作系统 2 秒以上等不到 GPU 的返回,就会初始化 GPU ,游戏也会挂掉。

1 配置注册表关掉 TDR,这样 GPU Hang 了以后我们才能看到现场。

2 在 Windows 上,我们用 Windbg 连接 Hang 的机器,加载我们内部的插件(就是通过配置各种寄存器来查询 GPU 的各种信息)。

3 先看总览,Hang 在什么 Block 了,有没有 PageFault,是执行什么操…。

为什么至今在GPU上编程仍如此困难?

上一篇 : Node.js 性能为什么这么差?

下一篇 : 为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?